半肉皎月在极地大乱斗中是否成为主流战术 s11半肉皎月
皎月大乱斗有“造成伤害 +5%、承受伤害 -5%”的buff。
当一位官方定位为“法刺”的英雄带着这种buff转型玩肉,那么她的伤害和坦度都会等于“爆炸”。
特别是14.6版本的改动让肉皎月方法走给“巅峰”。
14.6版本砍了皎月成长攻速和被动额外攻速,但攻速收益率获取了提高。
决定因素是被动三倍攻速持续时刻从3秒提高至5秒!
这项改动明摆着设计师想让皎月出装上往法坦路线靠。
毕竟S14带CD的爆发AP装很少,但肉装或者法坦装或多或少都带点CD。
因此只要一直打+有节拍的丢技能,皎月能一直续被动提供的3倍攻速不带停的。
而且还有能刷新的W护盾(护盾值有血量加成),在前中期真的是又肉伤害又高。
事实证明国服乱斗最先把“肉皎月”玩出花,在此基础上也开发出了不同肉装流派。
不管啥子流派,本质上就是把皎月当作壹个能开团+可持续输出的“女版石头人”来玩。
通过ER进场开团留人,哪怕二段R伤害被位移技能躲掉,也不会由于坦度难题没容错导致丧失后续输出机会。
【符文】
主系符文:不灭之握+护盾猛击+复苏之风+过度生长
副系符文:凯旋/气定神闲+坚毅不倒/急速
符文解析:除非碰到纯丢丢怪阵型,不然皎月凭借E位移和放技能加攻速不怕A不出不灭。
护盾猛击提高对拼能力。
复苏之风用来对抗丢丢怪。
过度生长增加最大生活值,也能提高W护盾值。
副系不乱丢技能会控蓝就点凯旋,技能好了忍不住就按的点气定神闲。
坚毅不倒是作为“前排”必点的有效提高伤害的符文。
队伍就皎月壹个前排需要频繁找机会就点急速。
注意符文碎片第一行点个攻速A人更舒服。
【出装和加点】
出装:裂隙制造者+日炎/璀璨回响+无终恨意+振奋+大面具/狂徒/反甲/深渊面具/冰心
加点:主W副Q,有大点大。
出装解析:裂隙制造者除了不提供双抗外,“该有”的属性基本都有,叠满层还有全能吸血,特别适合持续作战。
心之钢代替裂隙制造者也可以,前提是队友能打伤害。当然,如果碰到肉搏局“钢瘾”犯了就出吧。
第二件看对面主要伤害决定出日炎还是璀璨回响,这样坦度上来了伤害也不会落下。
第三件无终恨意特别适合皎月这种能冲到人群中的英雄,每5秒给周围的敌方英雄吸一口回血特别爽。
第四件振奋,提高护盾强度和无终恨意+裂隙制造者全能吸血的治疗量。
最后一件根据阵型出,缺啥子出啥子。六神装后有钱就卖鞋继续针对性出装备。
方法简介
作为刺客,皎月技能细节并不少,思考到是肉皎月方法,因此技能细节对乱斗养老玩家们来说可以忽略不计。感兴趣的玩家自行搜索皎月绝活哥的视频看,包教包会。
皎月技能施放在刺客中算是对大乱斗养老玩家特别友好的了,想必这也是大伙乱斗爱玩皎月的缘故其中一个。
对于肉装皎月来说,有更高的容错意味着能选择进场时机开团大到更多人,何处人多往何处E,这也是肉皎月的“趣味”所在。
无需花里胡哨的细节连招,“绞尽脑汁”把团战开起来追着人A就完事了,有被动加攻速和每第三刀的额外伤害,前中期无需为伤害发愁。
大乱斗中有雪球帮忙,甚至可以走到能E到人的技能范围内,直接E脸上接雪球必中,此时马上开R哪怕该名敌人交位移技能也还有二段雪球追击保证大招伤害。
有R多人的机会果断R闪。
注意,文章虽然大篇幅说明了肉皎月的优点,但有一点缺点不可忽视,那就是肉皎月打到大后期大家都六神装的情况下肉皎月会陷入一种要伤害没伤害,要肉也不够肉的两难境地中。
因此如果己方阵型有先手开团坦克,AP爆杀流会玩得更舒服。